csgo2鼠标跟随(鼠标跟随)
今天小饼为大家解答以下问题,关于csgo2鼠标跟随,鼠标跟随很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
我们经常会在浏览一些网页或者动画的时候看到一些特效。随着鼠标的移动,会产生不同的效果,这种效果也可以通过flash来产生。今天边肖就和大家分享一下鼠标后续效果的制作方法。
同时分享一下自己的制作过程,希望对你有帮助。
1.启动flash cs5,执行file-new命令,新建一个基于actionscript2.0的flash文档,大小为800*400,帧率为12fps,背景颜色为黑色。
2.执行插入-新建组件命令,新建一个名为“Bubble”的图形组件,然后点击确定进入编辑区。
3.在工具箱中选择椭圆工具,将描边颜色设置为无,填充颜色设置为浅黄色(可以根据自己的需要选择),然后在编辑区按住shift键画一个圆。
4.执行Insert-New Component命令,新建一个名为“Click Button”的按钮组件,点击OK按钮进入编辑区。
5.在按钮编辑区,选择时间轴上的单击帧,右键选择下拉菜单中的插入关键帧选项,然后选择工具箱中的椭圆工具,将填充颜色设置为浅黄色,将笔触颜色设置为无,在编辑区画一个圆。
6.执行插入-新建组件命令,新建一个名为“Motion”的电影剪辑组件,点击确定进入编辑区。
7.返回场景,将库中的click button组件拖动到场景中,选择图层的第一帧,右键单击下拉菜单中的动作面板,打开面板,添加stop();声明。
8.选择“Click Button”组件,在属性面板中将alpha更改为30,单击时间轴左下方的“New”按钮新建一个图层2,选择该图层的第二帧插入一个空白关键帧,将库中的“Motion”组件拖动到舞台上。
在第15帧插入一个关键帧,将该组件的alpha值修改为20%。
9.右键单击第2层中2-15帧之间的任何帧,并从下拉菜单中选择创建传统面片动画的选项,以创建面片动画。
10.在第一层的第一帧选中舞台上的“click button”组件,打开其动作面板,输入代码:on(rollover){ play();};
11.返回场景1,将库中“移动”的影片剪辑文件多次拖动到舞台上,创建几个影片剪辑实例文件。
12.至此,制作基本完成。按ctrl回车测试,执行文件-另存为命令,输入名称鼠标跟随,找到合适的位置,点击保存。
本文讲解今天到此结束,希望对大家有所帮助。
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