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安卓改进的音频延迟承诺提供更好的实时音频应用程序

导读 正如谷歌在一篇博文中透露的那样,实时音频应用程序的性能将要好得多。这意味着音频开发人员可以通过开发采用实时音频的应用程序来利用更有

正如谷歌在一篇博文中透露的那样,实时音频应用程序的性能将要好得多。这意味着音频开发人员可以通过开发采用实时音频的应用程序来利用更有利可图的生态系统。在过去四年中,谷歌一直致力于在智能手机制造商的帮助下改善音频延迟,以开发允许相同的硬件。现在,Android 手机的平均音频延迟已降至 40 毫秒以下,情况看起来不错。

根据谷歌分析的数据,过去四年音频延迟从 109ms 降到了 39ms。2017 年 1 月,记录的平均值超过 100 毫秒,并且已经大幅改进以达到低于 40 毫秒的值。

即使我们看到最高和最低值,2017 年 1 月一款最受欢迎的 Android 设备的延迟为 258 毫秒,最低为 36 毫秒。现在它减少了 8 倍——2021 年仅为 28 毫秒——考虑到现在有多个 OEM,其中一些甚至不是高端旗舰。

点击屏幕和收听音频所花费的时间,称为点击音频延迟,通过减去音频输入延迟并将触摸延迟添加到往返延迟来计算。对于实时应用程序来说,20 毫秒的点按到音频延迟被认为是足够好的。

尽管某些低端设备上的音频延迟仍然不是最佳的,但开发人员现在是创建可以利用的 Android 应用程序的时候了。Google 的长期目标是将往返延迟降低到 10 毫秒,这将使开发人员能够开发出令最终用户满意的无缝应用程序。

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