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游戏开发人员现在可以为微软XboxSeriesX添加图像质量和图形性能增强功能

游戏开发人员现在可以为Xbox Series X / S添加图像质量和图形性能增强功能,例如对比度自适应锐化(CAS),可变阴影和光线跟踪阴影去噪。AMD计划将整个FidelityFX套件转变为跨平台标准,尽管目前尚无任何PS5支持的消息,但该计划似乎运作良好。

尽管AMD的类似DLSS的FidelityFX Super Resolution功能可能需要花费几个月的时间来完善和发布,但Red Team至少在RDNA2图形的跨平台实现方面取得了进展,因为它现在为Xbox系列提供了某些FidelityFX增强功能。X / S控制台。

AMD在最近的Game Stack Live主题演讲中宣布,FidelityFX套件中的某些功能(如对比度自适应锐化(CAS),可变阴影和光线追踪阴影Denoiser)现已包含在最新的Xbox Series X / S游戏开发人员工具包中。AMD很可能会在未来几个月内增加更多功能,如果一切顺利,则可以同时为PC和Xbox Series X / S控制台启动Super Resolution功能。借助新的SDK,开发人员可以在控制台端启用更多效果,使游戏的外观和感觉几乎与PC版本一样详细。通过添加FSR功能,游戏机还可以显着提高FPS,以更高的分辨率提供更流畅的游戏玩法,类似于Nvidia的DLSS。 启用了光线跟踪功能,可改善游戏性能。

新闻稿中提到“开发人员可以通过针对Windows和Xbox的特定优化来访问选定的AMD FidelityFX效果”,因此目前尚不清楚PS5会发生什么。由于Xbox OS源自Windows代码,因此Red Team可能发现首先为Xbox开发人员提供跨平台功能更容易。但是,PS5也集成了AMD RDNA2 GPU,因此它应该与大多数FidelityFX功能兼容,但是由于PS5操作系统使用的是不同的代码,因此实现过程可能会花费一些时间。

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